這兩天有道友詢問關於劇本,忽然想到前年在天空發過的文。
想想把他轉過來好了。
一起分享給對布袋戲創作或劇本創作有興趣的大家,
可以瞭解一下初步運作,
電視台與布袋戲劇本的差異在:
電視台是現場收音
布袋戲是事前配音

所以除了演員與收音的方式不同外,其他是有雷同模式的。
希望對大家有所幫助^^~

※   ※   ※

以布袋戲劇本來說,重點有二,第一關錄製的口白,第二關拍攝的劇組,所以劇本的排列方式為:

「對話」

「動作」

先說口白,布袋戲的口白特色只是由一個人變化聲音,所以編劇在劇本的格式與重心,必須要放在讓錄口白的人直接了當的看見重點,所以在劇本會以口白為主,那麼名子縮寫單字,舉例為:素還真、談無慾。

談:喂,素還真,那個爆炸的山頭好像是你厝。

素:……

(拿這個舉例我會不會被圍殺啊XD)

格式:

以600字稿紙的格式來計算,24行X25字,但因為我們是用電腦排稿,所以必須將周邊設定為A4,左右上下改為2CM,電腦計算字數有時會少,所以排法為24行X26字,字體大小通為18,內文口白、OS全為標楷體,除非你要標注重點的,或是開頭那一排霹靂XX,你可以自由換字體,看得懂就好。

劇本排式:

一、第一行一定是霹靂XX第幾集啦(XD),但以大家投稿的話,就可省略,建議可嚐試自創劇集標題,前面請一定要冠霹靂,畢竟在霹靂編劇群內,設計劇集名字也是很重要的^^

(不才所設計的劇集名字為闍城血印、皇龍紀,還有啥忘了Orz,這兩個印象最深……)

二、場次、場景、時間、人物。

一集的大綱約莫18~23場,因應內容長度縮減增加,收幕依劇情跑法大略三到六收,以偶數集數為重要(事關下週人家收不收看),那麼既然有二十來場的場次,所以編劇必須要在每一場前面標示清楚,排法如下:

(↓開頭記得空全型兩~三格隨你喜歡,不要並排就好)

霹靂XX第X集           羅陵

場:     時:     景:

人:

Δ

X:

X:
Δ

OS:

Δ轉場

場次:自然就是標示這是第幾場了,編劇會依一集的大綱內去分大家該寫哪幾場,那麼當主編大綱收齊劇本要合成一本劇本時,就是靠你上面標的場次來疊。

時:這是主要是給燈光組看的,燈光組會依你寫的「日、夜、黃昏、陰」,或特殊燈光「詭異、清聖」,又或是你想自創的特殊場景,去寫一下大致上的燈法,讓燈光組知道這場要打啥米光,別看這是小細節,小細節一不小心也會出大錯喔!而且時間第一關拿捏是大綱,大綱必須要掌握他每一場的時間順序,不然一下日一下夜時間跳來跳去,就整個會亂掉喔!

景:只是寫「場景名字」。這是給佈景組看的。

除了固定場景,如琉璃仙境、雲渡山……等名勝,還有樹林、荒野等普通路街景,一般道新角色、新組織、新地點,都要取名,如果設計新場景,請在劇本上註名為新景,正式劇本並另標出場景表,寫清楚你的設定。

Δ:大家是否注意到這個三角形了?

三角形的意思,就是三角動作,三角動作的用法無非就是:

「解說開場」

「人物的情緒、動作」

「細部解說」

「重要音效、重要動作」

「急轉或轉場」。

如果有特別重要一定要拍到的動作或是一定要拍到、注意到的東西,一般編劇會標註「※」,讓前製或後製注意到。

三角動作內附的文字,其實到我離開的這十一年來,他依然是一門很高深的學問,難在哪?難在你到底寫清楚了沒?寫過頭了沒?寫囉嗦了沒?寫讓人懂了沒?

三角動作重點就是讓人看清楚你營造這一場氣氛的訴求是什麼,還有你想像的這段戲裡,角色在說你寫的口白時,他的情緒重要性,或是武打戲時的動作,林林總總、繁繁複複,簡單來說,就是「你特別想要一定做到的鏡頭、情緒、畫面」

那三角動作在文戲武戲的又有各式繁複的用法,但最簡單的說法,三角動作就像小說裡面的除了口白之外的文字啦XD~

所以在場次剛開時,三角動作第一個重點就是,你要因應自己的場次是否需要來寫開場,一般談話場次可以省略,如果開頭不是全部在場,有分誰先上誰先下,就要寫一下誰開場在鏡,或是全在鏡。那角色要上要下,不用寫哪邊上哪邊下,現場自己會拍,而新角色登場或是要求登場要有氣勢,那也補註一下。

PS:有時直接寫氣勢就好XD,不過大BOSS級角色,或是秒人超大角角色,請自己安排、設計一下,或是特別標註一下。

那如果是新場景、新角色,或是有陣形?或是大戰?開場都要用三角動作標示,向錄口白的總經理、配樂師、佈景組、拍攝組知道你的重點。

在武戲上,三角動作又是解說招式與打法的重要一環,不過不要寫過頭,留些空間給現場發揮,除非你真的有連綿不絕、讚不絕口、信心滿滿的漂亮設計,那麼你就寫出來給現場參考,如果現場的導演、操偶師、設計,他們一熱血了,真要卯起來拍,絕對是你超乎想像的。

另一個重點:嗨~新人們,新人為什麼叫新人,就是你以為自己很懂,進去也以為自己很懂,成果出來後才發現自己真的什麼都不懂。

記得,老鳥之所以能當老鳥,絕對有他們吃過的苦在,拍攝現場個個都是比你更懂布袋戲的老神,講這裡就是要叫寫劇本的新手注意,考慮木偶動作表情武打時,請千萬自己先想到:

木偶做不做的出來!?

新手最常犯的就是寫木偶表情,寫木偶做不到的動作,當你在天馬行空時,還是不要忘記,那張你常會覺得有好多表情的臉,依然是一尊木偶,你會有許多生動的表情與動作錯覺,那是總經理的口白聲音、那是操偶師操作中創出來的神韻,那是導演拍攝的鏡頭效果,以及音樂的渲染。

說到這裡,有沒發現我寫三角動作寫的特別多……

可以訪問各個編劇,每一位在寫三角動作時,開會時現場的反應是什麼XD~其實三角動作在寫時,真的要互相考慮,千萬別寫太文謅謅,現場的師父們都是一票熱血漢子,他們喜歡看簡單俐落清楚明白的解說,不是要看文藝雕砌的深奧文字。

說好聽一點,大家趕時間,說難聽一點,你浪費時間。

所以請新手編劇們一定要記得,總經理、編劇、拍攝、後製,大家都在趕進度,盡量簡單清楚明瞭,讓他們一看就懂,不要讓他們還要花時間想,時間就是金錢,千萬不要浪費大家的時間,你可以盡量在OS上去玩你的文字花樣,千萬不要在三角動作屁你的國學程度,否則你就是下一個被「淦!寫啥米、看攏沒」的編劇。

那麼三角動作最後就是急、轉場,如果是中場,一般都是用轉場,除非你要「急接下一場」,或是「話接下一場」,就用急轉或是前面那兩個框起來的。導播跟配樂師,會依照你的急或轉,來決定鏡頭收法跟音樂收法,這環比較簡單,依你自己想快接或慢接的算步調,記得開幕跟收幕大多都用急轉^^

三角動作真是一門大學問啊,編劇的個性如何、配合度如何,很多時候可以從三角動作看的XD~

再來就是對白了。

這一門說難不難,說簡單更不簡單,口白是展現一位編劇功力深不深厚的環節,因為你要拿捏有文學程度,又要簡單明瞭,更要深入人心,觀眾是用眼睛看畫面,用耳朵聽口白,如果你口白寫的太深奧,或是太長,是不是很像碎碎唸?

那其實口白也是用來展現角色個性跟角色口頭禪的地方,大家拿捏方式不同,有細部問題可以留言,我先不多寫XD

注意事項:

以格式來算:對白除非必要千萬不要超過兩行,用自己的創意去對話,不要一個人唱獨角戲,否則觀眾會睡著,或是不耐煩……。

排法如下:記得,對話換行要換到跟「:」以下,如下

Δ異度魔界,天魔之池景

Δ伏嬰師與棄天帝在鏡

伏:魔皇你是便當王,魔皇你是大便當王,魔皇你是超級大便當王,
魔皇你是超級大大大大大便當王。

棄:那吾賞你一個吧!

Δ伏嬰師震驚狀

接下來是 OS部份,大家布袋戲看多了,大體都知道OS是用來描述武戲與詮釋情境的用法,OS的微妙處,也在你怎麼切時切地,文戲的OS其實還好,但主重點在武戲。

武戲上,OS也算在武戲時間的長度,一場兩人對戰武戲,或是短武戲,除非必要,兩頁武戲盡量不要超過兩三個OS,每一個OS也是兩行極限,盡量短而有力。OS太長,也會讓現場拍攝過於辛苦。

武戲有兩種,一是一對一或是少數人對戰,這種都盡量控制兩三頁,如果是那種超大型混戰,超大型夢幻對決,有一堆人一堆景一堆注意事項,記得五至六頁極限,盡量抓準重要一線級角色,讓目標確定……否則現場會拍到累死……觀眾也會眼睛花掉。

那麼文戲的話亦同,文戲多控制在兩到四頁,除非是那種很需要詳談型的,或是多人式的,舉例如當初我在寫瓊華宴,差點沒累死,全部十四頁……,硬拆成兩場,再設法刪除動作與縮減內容,硬擠進十一頁內。

在寫文戲跟武戲時,盡量注意你有沒有重覆的內容或是不必要的動作,可以的話盡量刪除。

寫完劇本記得多回頭自己看看唸唸,唸完一遍,你就知道自己的劇本要修哪了,自己唸不順,代表別人一定也唸不順,盡量讓黃總經理方便好錄且順口^^~

劇本大體上是如以上這樣XD有什麼問題大家再聊聊^^

一位好編劇,在於願意被罵願意被黑臉,願意彎腰,願意強忍脾氣,多多與現場溝通。因為現場一定比你累,多多互相體諒,一起達成滿意的成果^^

在霹靂當編劇,第一是趕稿抗壓性與寫稿速度,第二是現場配合度,第三是節省支出,所謂的節省支出就是不要寫那種只出幾場的大景,只用幾場的大道具,以此類推。除非有指定與必要性,先溝通在做。

否則會如同上面那句話。
說好聽一點,大家趕時間,說難聽一點,你浪費時間。

不管是布袋戲或是電視連續劇、偶像劇,他不是一次砸幾億的電影,要在兩小時內看到最完美的場景最完美的特效^^藝術重要歸重要,現實還是要推算一下^^

先介紹到這邊囉^^

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