组队版杀试玩规则

版杀报道《死神说书》

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(我不知道为什么对这个游戏那么狂热和执着,总之,我觉得这个游戏有很多好玩的地方啦,自己积累经验而已。)

身份党:身份党的安排,我觉得由于开局状况不明,所以大多数队会选择CP来出刀,一般墙头多恩怨多的角色不适合分配身份,否者很容易集中战火被刀掉。同样,过于冷门的没有墙头的角色也会被逆向思维认为容易分配到身份,所以也不适合分配身份。当然,这些都不是绝对的。我自己选择神棍法安排身份。

杀手和神医的重要性其实是相辅相成的,无论缺少哪一个,都会削弱队伍的战斗力。但是在战况不同的时候,需要优先考虑杀掉的身份党会不一样。

比如第一局开始,先杀杀手还是先杀神医很难取舍。我觉得一开局应该一刀断魂神医,两刀普杀杀手是最完美的,但是考虑到通常不能精准猜中神医和杀手,其实先杀谁也就不是问题了,总之杀嫌疑之人就对了。

比如在各队的身份党各有损伤,而且能够大概猜中别队的身份党时,如果自己的队有神医就应先杀别队杀手保护神医,自己队有杀手则应先杀别队神医,则可普杀别队杀手。

断魂:这个游戏中最珍贵最有效的杀招,每回合只能用一次,而且如果杀手毙命就丧失了。它最有效力的地方是断魂神医,从而能普杀杀手。

一般出断魂的时机,通常是第一回合开局,因为那时各队都有断魂,为了保证杀手在中断魂之前发挥本队的断魂,所以迅速出断魂是最明智的抉择。即使是队员人数众多,命中杀手的概率比较小,我还是认为为了不浪费第一局的断魂,第一刀就断魂比较好。要是留到后面判明局势,想断魂都不一定有杀手存活了。

除了第一回合外,第二局以后是否一开始就出断魂就视情况而定了,主要看队里采取什么策略。开局不出断魂,可以隐藏杀手存活的信息,分散别队的注目,转移别队的杀机,进而降低杀手和神医中刀的概率。特别是队员存活人数越少,这个策略越有效。
还魂:还魂除了可以回升队里战斗力,以及确保胜出外,还有一个用途是躲避断魂。
由于还魂可以延续至下局发针,所以躲避断魂的方法就是挺尸还魂法。一般此法对于神医有效,就是神医中普刀毙命后不自救,挺尸延续到下一局躲过通常先发的断魂,再还魂。

挺尸法有缺陷就是本队的神医身份容易暴露。其破解法也很简单,只要别队有神医和杀手在,还魂本队神医,再用断魂毙命。不过无论是自杀挺尸,还是破解挺尸,都要付出宝贵的还魂和断魂以及普杀,这算是一种奇兵,应该用在本队情况很恶劣的时候吧。一般情况下,这么玩没什么实际效用,双方都占不了便宜,甚至第三方可以渔翁之利。

普杀:普杀看起来威力比较小,但是它可以发挥的作用其实最多。比如昭示本队杀机,拉仇恨借刀杀人,平衡战局势力,挑拨别队互砍,甚至是保全神医自刀挺尸。最有用的就是普杀可以限制神医救杀手,如果同队神医和杀手皆普杀毙命,那么神医只能自救,等下一局才能救杀手,或者没有还魂机会救杀手。其实组队版杀玩下来,讨论得最多的是如何出普杀而非断魂和还魂。我觉得哪队能善用普刀基本不会垫底,即使命运很糟被别队联合围剿。

废刀:别以为废刀只是乌龙的结果,废刀也是可以用来阴谋的。OTZ,我没说试玩局里花儿特攻队废断魂是谋略,那是真乌龙。但是我由此受到启发,其实废刀之举也是可以用来婊人的,有声东击西,拉仇恨,破坏联盟,混淆别队猜测本队意图之类的效用。废刀也是非常策略,需要慎用。

公开亭:如果说杀伐场是各队争雄的战场,公开亭就是纵横联合的舞台。在公开亭,除了直播说书,评论悼念外,各队外交策略需要在此进行,比如在这里拉仇恨,暗语结盟,挑衅下战书什么的。组队版杀不允许队与队之间小黑屋交流,一则是因为难以判别是否爆料犯规,二则是为了战略一定程度的透明化,互相刺激,让版杀战局精彩纷呈。

但是在试玩局里,基本上没人注意到公开亭的外交效用。公开亭跟茶楼不一样之所以禁水,就是为了让玩家在这个里说潜台词。比如1队想和2队结盟砍3队,在公开亭不能明说,只能暗地示好,或者也可以直说,来一起砍3队。这是外交策略的明暗取决了。玩家对局势的评论分析可以影响导致别队的决策,甚至自爆所在队的信息,无论真假,让别队商酌,但是不允许自暴自弃的恶意自爆,想中途退出可以直接向法官说明情况建议流局,或者由别的玩家接替。

总之公开亭的效用不能忽视。

围观茶楼:我知道你们玩版杀的乐趣之一是COS和引发JQ,但由于公开亭有特殊功能,太水不好,所以茶楼是主ID,玩家都可以进去水的。

通常战略:我觉得一般能开局要是能隔山观虎斗最好,其次是能联合就先联合围剿一队,最悲惨的就是被别队围剿。当被别队围剿的时候,在尽量存活身份党的基础上,用分刀的方式保持别队势均力敌,但需要有一队明显比较弱,让比较弱的队在下一回合撕毁联盟,开始向强队出刀。如果让他们绝对势均力敌,很容易被赶尽杀绝的。

一般版杀到中局,如果围剿没赶尽杀绝,基本上又会出现各队势均力敌的状态。但这个时候一般有身份党存活的队比较有胜算,普刀的出法要非常小心谨慎,有可能每一刀都会改变战局,扭转乾坤。如果玩的人数众多,能组上四个队就更好玩了,三个队是三国态势,那么四队以上就是战国风云了。期待能36计都用上的那一天啊~~

话说谁还愿意陪我玩这么费脑的游戏?

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